ニート株式会社の出来事(5/23)

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Outerkey
Outerkey(アウター・キー)です。 仲間内からは、たいていアウターと呼ばれてます。 ゲーム開発やってます。今は主に縦STG作ってます。 その他に、ニー株非公式同人サークル「にーかぶ」の企画・運営、 「ゲーム配信企画部」での、マイクラ東京タワー建造計画の企画・運営、 ニー株の「デジタルゲーム事業部」にも参加しています。 いろいろ手を出してる所為で、どれも中途半端になりつつある。なんとかせねば・・ このブログでは、自分の活動記録を中心に、思ったことをいろいろ書いていく予定。
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物事が決まらない。

事あるごとに、言い争いが起きる。

同じ話が何度も蒸し返されいっこうに進まない。

これは、ニート株式会社が抱えている、大きな悩みの種の一つだ。

もしかしたら、この問題が今日、いくらか緩和されるかもしれない。

本日、とある意思決定プロトコルが、ようやく最終フェーズを通過し、ニー株公式のルールとなった。

問題は、これがどこまで根付いてくれるか・・。そして、正しく機能してくれるかだ・・。

これからの動向に期待したい。

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